L 스마슬롯 건담 유니콘 각성DRIVE
ユニコーン
- 제조사
- 비스티
- 출시
- 2026년 4월
- 난이도
- ★★★★☆

한눈에 보는 스펙
- 타입
- AT타입, 스마슬로, 천장
- 형식명
- L機動戦士ガンダムユニコーン2jA
- 검정번호
- 5S1377
- 당첨 확률 (통상)
- 1/471.9
- 당첨 확률 (고확률)
- 1/392.3
🎯 천장
1,400G
AT간 천장은 액정 표기 1400G+α로 보너스 확정, 보너스 후 AT 이행. 설정변경 시 1000G+α로 단축. CZ간 천장은 실게임 800G+α로 CZ 확정(설정변경 시 400G+α로 단축). CZ스루 천장은 CZ6스루 후 7회째 CZ당첨이 보너스로 변환
리셋(설정변경) 시설정변경 시 내부상태 리셋, 통상시 게임수를 랜덤 가산하는 패턴과 리셋만으로 가산하지 않는 패턴 2종이 존재. CZ간 천장 실게임 400G+α로 단축, AT간 천장 액정표기 1000G+α로 단축, CZ스루 천장 리셋
🔍 설정판별 포인트
확정 > 유력 > 참고 순으로 신뢰도가 높습니다
- AT 종료화면유력설정6 유력
AT 종료화면 - 여성 캐릭터 6인(금테두리)
- AT 종료화면참고홀수설정 시사
AT 종료화면 - 기본패턴①
- AT 종료화면참고짝수설정 시사
AT 종료화면 - 기본패턴②
- AT 종료화면참고고설정 시사(약)
AT 종료화면 - 바나지&미네바
- AT 종료화면참고고설정 시사(강)
AT 종료화면 - 마리다&진네만
- AT 종료화면유력설정2이상 유력
AT 종료화면 - 프론탈
- AT 종료화면유력설정3이상 유력
AT 종료화면 - 여성 캐릭터 3인
- AT 종료화면유력설정4이상 유력
AT 종료화면 - 마리다 4단 아이스
- AT 종료화면유력설정5이상 유력
AT 종료화면 - 미네바 새우도그
- AT 종료화면참고고설정 시사
엔딩 종료화면 - 미네바
- 기타유력설정2・4・6 유력
획득매수 표기 246매over
- 기타유력설정4이상 유력
획득매수 표기 456매over
- 기타유력설정6 유력
획득매수 표기 666매over
- 기타참고고설정 시사
획득매수 표기 7777매over
- 기타참고홀수설정 시사
엔딩 중 레어역 성립 시 로고색(청)
- 기타참고짝수설정 시사
엔딩 중 레어역 성립 시 로고색(황)
- 기타참고고설정 시사
엔딩 중 레어역 성립 시 로고색(녹)
- 기타참고설정2이상 시사
엔딩 중 레어역 성립 시 로고색(적)
- 기타유력설정4이상 유력
엔딩 중 레어역 성립 시 로고색(자)
- 기타유력설정6 유력
엔딩 중 레어역 성립 시 로고색(무지개)
- 기타참고홀수설정 시사
가능성 스톡 고지 시 남성 캐릭터 출현
- 기타참고짝수설정 시사
가능성 스톡 고지 시 여성 캐릭터 출현
- 기타참고설정2이상 대찬스
CZ 중 뒷버튼 성공 시 PUSH 1회
- 기타참고설정2부정
CZ 중 뒷버튼 성공 시 PUSH 2회
- 기타참고홀수설정 시사
CZ 중 뒷버튼 성공 시 PUSH 3회
- 기타유력설정4이상 유력
CZ 중 뒷버튼 성공 시 PUSH 4회
- 기타유력설정6 유력
CZ 중 뒷버튼 성공 시 PUSH 6회
- 기타참고짝수설정 시사
CZ 중 뒷버튼 성공 시 PUSH 8회
- 기타참고설정2이상 대찬스
CZ 중 뒷버튼 성공 시 PUSH 9회
- 기타참고고설정 시사
CZ 중 뒷버튼 성공 시 PUSH 10회
- 기타유력설정4이상 유력
MS저지 성공 시 뒷버튼 도광판 색과 보너스 매수 모순
- 기타유력설정4이상 유력
MS저지 성공 시 도광판 적색+100매 유니콘보너스
- 기타유력설정6 유력
MS저지 성공 시 도광판 무지개+500매 유니콘보너스
설정별 스펙
설정 5·6 구간은 강조 표시
| 설정 | 초당 확률 | ST/AT 확률 | 출옥률 |
|---|---|---|---|
| 설정 1 | 1/298.5 | 1/471.9 | 97.7% |
| 설정 2 | 1/287.0 | 1/456.6 | 98.9% |
| 설정 3 | 1/265.1 | 1/427.8 | 101.0% |
| 설정 4 | 1/247.7 | 1/403.9 | 105.4% |
| 설정 5 | 1/243.9 | 1/398.3 | 110.5% |
| 설정 6 | 1/239.8 | 1/392.3 | 114.9% |
CZ 진입 확률 (설정별)
CZ = 챌린지 존, AT 진입 전 관문
| 설정 | 초당 확률 | 출옥률 |
|---|---|---|
| 설정 1 | 1/298.5 | - |
| 설정 2 | 1/287.0 | - |
| 설정 3 | 1/265.1 | - |
| 설정 4 | 1/247.7 | - |
| 설정 5 | 1/243.9 | - |
| 설정 6 | 1/239.8 | - |
존 (유리 구간)
해당 G수 도달 시 CZ·보너스 출현율 상승
- 100〜100G
100G 도달 시 초고확 이행 or CZ 확정
- 400〜400G
인입(引き戻し) 시나리오는 400G에서 CZ 확정
- 600〜600G
찬스C 시나리오는 600G에서 CZ 확정
- 800〜800G
CZ간 천장 실게임 800G+α
- 1400〜1400G
AT간 천장 액정표기 1400G+α로 AT 확정
소역 확률
설정1 ↔ 설정6 비교
| 소역 | 설정1 | 설정6 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 리플레이(통상시) | 1/7.3 | - | 가능성역・유니콘역 포함 |
| 벨 정렬(통상시) | 1/33.1 | - | |
| 파괴역(통상시) | 1/99.9 | - | 약레어역 |
| 각성역(통상시) | 1/595.8 | - | 강레어역 |
| 소역 합산(통상시) | 1/5.6 | - | |
| 가능성역(통상시 나비고확 이외) | 1/65.5 | - | |
| 가능성역(통상시 나비고확 중) | 1/7.3 | - | 모든 리플레이를 가능성역으로 변환 |
타법 (치는 법)
- 통상
좌
좌1st(좌 누름) 권장
중
적당
우
적당
압순나비 미발생 시 전릴 적당 누름 OK. 통상시 중간누름/역누름 시 페널티 발생. 릴 취소역 없음
- AT
좌
압순나비 준수
중
나비 준수
우
나비 준수
압순나비에 따라 소화
야메 타이밍
스탠바이 상태는 상태를 넘어도 발동하므로 AT 종료 시 스탠바이 상태였다면 발동까지 팔로우. 상위AT 후에는 각성의 빛(상위CZ)으로 이행하며, 상위CZ 실패 시 스탠바이 레벨MAX 상태로 통상시로 돌아가므로 강제 레어역이 발동할 때까지 팔로우
게임 흐름
통상시 CZ(혜성결전)를 거쳐 AT(가능성의 짐승)를 목표로, AT 중 보너스 2회 당첨으로 강AT(각성HYPER), 4회로 상위AT(Over The Rainbow)로 승격하는 AT타입 스마슬로
초보자 노트
좌1st만 지키면 전릴 적당 누름으로 OK이나, CZ/AT/상위AT 다층 구조와 스탠바이 상태 등 게임성이 복잡. 천장은 AT간·CZ간·CZ스루 3계통이며 액정 게임수 확인이 중요. 상위AT 후 즉야메 금지
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