스마슬롯 신귀무자3
L新・鬼武者3
- 제조사
- 엔터라이즈
- 출시
- 2025년 10월
- 난이도
- ★★★★☆
한눈에 보는 스펙
- 타입
- AT타입 (게임수관리형·주기)
- AT 순증
- 약 2.5 / 4.6 / 5.5매/G
- 도입일
- 2025년 10월 6일
- 도입 대수
- 약 15,000대
- 코인 단가
- 3.3엔
- 당첨 확률 (통상)
- 1/379.7
- 당첨 확률 (고확률)
- 1/293.1
- 베이스 (50매당)
- 약 33G
🎯 천장
1,000G
AT 당첨 (1000G+α 또는 최대 6주기 / 설정변경 시 최대 4주기로 단축)
리셋(설정변경) 시설정변경 시 천장·내부상태 리셋(1주기째 최대 222pt·천장 최대 4주기로 단축) / 전원 OFF→ON 시 내부 인계
🔍 설정판별 포인트
확정 > 유력 > 참고 순으로 신뢰도가 높습니다
- AT 종료화면유력銅=2↑/銀=3↑/金=4↑/紅葉=5↑/虹=6
AT 종료화면 색으로 설정 시사 — 銅(동)=설정2 이상, 銀(은)=설정3 이상, 金(금)=설정4 이상, 紅葉柄(단풍)=설정5 이상, 虹(무지개)=설정6 농후.
설정별 스펙
설정 5·6 구간은 강조 표시
| 설정 | 초당 확률 | 출옥률 |
|---|---|---|
| 설정 1 | 1/379.7 | 97.5% |
| 설정 2 | 1/372.7 | 98.3% |
| 설정 3 | 1/352.8 | 100.2% |
| 설정 4 | 1/306.5 | 105.2% |
| 설정 5 | 1/297.9 | 109.2% |
| 설정 6 | 1/293.1 | 113.0% |
존 (유리 구간)
해당 G수 도달 시 CZ·보너스 출현율 상승
- 350〜1000G
아침 리셋 시 노림 (또는 3주기~)
- 520〜1000G
AT 종료 후 노림 (또는 5주기~)
타법 (치는 법)
- 통상
좌
적7 or 수박 노림
중
-
우
-
소역확정①: 좌릴 하단에 적7 정지 / 소역확정②: 좌릴 상단에 스이카 정지. 鬼斬チャージ·鬼BATTLE에서 소역 파악 시 유효. 리치目A=AT 농후, 리치目B=AT+세트스톡 1개 농후.
야메 타이밍
AT 종료 후 시사 확인 후 야메, 또는 1주기째 팔로우 후 야메. 秀吉최종결전 실패 후·상위AT 종료 후는 1주기째 AT 당선이 농후하니 반드시 속행.
게임 흐름
엔터라이즈의 순증 약2.5매/G(상위 4.6~5.5매) 게임수관리형 AT機. 통상시 BP(밧사리포인트)를 모아 주기 도달→鬼모드에서 AT 당부 판정. AT '蒼剣RUSH'는 세트 후 배틀 승리로 계속되며, 상위 '真蒼剣RUSH'는 순증·계속률 상승. 覚醒챌린지·秀吉최종결전 등 상위 트리거 탑재. 천장 1000G+α(또는 6주기).
초보자 노트
통상시 BP를 쌓아 주기 도달로 AT를 노리는 주기·포인트 관리형. 천장은 1000G+α 또는 6주기(설정변경 시 4주기로 단축). 狙い目는 아침 리셋 350G~·AT 종료 후 520G~(또는 주기 기준). 秀吉최종결전 실패 후·상위AT 종료 후는 1주기째 AT 당선이 농후하니 반드시 팔로우. 설정판별은 AT 종료화면 색이 핵심.
Pachi Diary
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