L 타쿠트 오퍼스 데스티니
タクトオーパス
- 제조사
- AMTEX(암텍스)
- 출시
- 2026년 5월
- 난이도
- ★★★☆☆

한눈에 보는 스펙
- 타입
- AT타입, 스마슬롯, 천장
- 형식명
- LタクトオーパスM1
- 검정번호
- 5S1493
- 당첨 확률 (통상)
- 1/358.5
- 당첨 확률 (고확률)
- 1/297.4
🎯 천장
999G
AT간 천장 999G+α 도달 시 AT「배틀 오케스트라」당선 / CZ간 천장 500G+α 도달 시 CZ「무지카르트 찬스」당선
리셋(설정변경) 시설정 변경(리셋) 시: AT간 천장이 699G+α로 단축, 내부 상태·유리구간·내부 모드·통상 게임수 리셋, 스테이지는 캘리포니아 스테이지로 변경. 모드B 이상이 선택되며 약 30%로 모드C(CZ 천장 100G) 선택. 전원 OFF·ON 시: 모든 상태를 인계(통상 게임수는 표시상 0G이나 내부에서 인계)
유리구간·유타임CZ간 천장: 최대 500G+α 소화로 CZ 당선 / AT간 천장: 최대 999G+α 소화로 AT 당선
🔍 설정판별 포인트
확정 > 유력 > 참고 순으로 신뢰도가 높습니다
- AT 종료화면확정설정2↑~설정6 확정
AT 중 특정 매수 표시로 설정 시사: 222매OVER→설정2 이상 농후, 333매OVER→설정3 이상 농후, 444매OVER→설정4 이상 농후, 555매OVER→설정5 이상 농후, 666매OVER→설정6 농후
- 보너스 화면확정설정2↑~설정6 농후
보너스 종료 화면 설정 시사: 振り向くコゼット(기본), バイク(高설정 시사), 運命と巨人(설정2 이상 농후), タクトとコゼット(설정4 이상 농후), タクトと運命(설정5 이상 농후), 奏でる二人(설정6 농후)
- AT 종료화면확정설정2↑~설정6 농후
AT 종료 화면 하르루나 스탬프(PUSH 버튼 누름으로 출현): タクト(기본), 地獄·可스탬프(설정2 이상 농후), 天国·吉스탬프(설정3 이상 농후), 巨人とレニー·良스탬프(설정4 이상 농후), 微笑むコゼット·優스탬프(설정5 이상 농후), 笑顔のコゼット·極스탬프(설정6 농후)
- AT 종료화면확정짝수 설정~설정6 농후
엔딩 소화 중 레어역 성립 시 일러스트 출현으로 설정 시사: 白枠2D운명(기본), 青枠(짝수 설정 시사 약~강), 紫枠(고설정 시사 약~강), 緑枠タクト(설정2 이상 농후), 緑枠巨人(설정3 이상 농후), 赤枠アンナ(설정4 이상 농후), 金枠レニー(설정5 이상 농후), 虹枠運命(설정6 농후)
- 기타확정설정2↑~설정6 농후
숨겨진 나기(隠れ凪) 설정 시사: 白문자「また遊んでください」(기본), 青문자(설정2 이상 농후), 緑문자(설정3 이상 농후), 赤문자(설정4 이상 농후), 銀문자(설정5 이상 농후), 金문자(설정6 농후). 「打-WIN LITE」이용 시 1000G 소화마다 추첨으로 출현
- 기타확정설정4↑ 기준(약 8.7% 이상)
CZ 무지카르트 찬스 당선 시 AT 직격(승격) 확률: 설정1=1.4%, 설정2=2.4%, 설정3=4.7%, 설정4=8.7%, 설정5=8.8%, 설정6=8.9%. 설정6은 설정1 대비 약 6배 차이로 설정 판별의 핵심 요소
- 기타확정설정5·6 확정
오르페 루프 중 끌어당기기(引き戻し) 당선율: 설정1=69.9%, 설정2=72.3%, 설정3=74.2%, 설정4=80.1%, 설정5=92.2%, 설정6=94.1%. 설정6의 당선율이 매우 높아 설정 판별의 주축 요소
- 기타확정설정4↑ 기준(약 13% 이상)
CZ 무지카르트 찬스 종별 진입 시 일발 성공 확률(거인): 설정1=1.6%, 설정2=3.0%, 설정3=6.3%, 설정4=13.2%, 설정5=13.4%, 설정6=13.5%. 거인에서의 일발 성공 확률에 약 8.4배 차이 존재
설정별 스펙
설정 5·6 구간은 강조 표시
| 설정 | 초당 확률 | 출옥률 |
|---|---|---|
| 설정 1 | 1/358.5 | 97.6% |
| 설정 2 | 1/350.3 | 98.2% |
| 설정 3 | 1/330.5 | 100.3% |
| 설정 4 | 1/299.3 | 104.7% |
| 설정 5 | 1/297.8 | 108.7% |
| 설정 6 | 1/297.4 | 113.5% |
CZ 진입 확률 (설정별)
CZ = 챌린지 존, AT 진입 전 관문
| 설정 | 초당 확률 | 출옥률 |
|---|---|---|
| 설정 1 | 1/333.8 | - |
| 설정 2 | 1/334.4 | - |
| 설정 3 | 1/333.8 | - |
| 설정 4 | 1/334.9 | - |
| 설정 5 | 1/336.6 | - |
| 설정 6 | 1/337.2 | - |
존 (유리 구간)
해당 G수 도달 시 CZ·보너스 출현율 상승
- 100〜100G
100G 도달 시 CZ 당선 기대 (모드C 천장)
- 300〜300G
300G 도달 시 CZ 당선 기대 (모드B 천장)
- 500〜500G
500G 도달 시 CZ 당선 기대 (모드A 천장 / CZ간 천장)
- 999〜999G
999G 도달 시 AT 당선 확정 (AT간 천장)
소역 확률
설정1 ↔ 설정6 비교
| 소역 | 설정1 | 설정6 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 리플레이 (통상 상태·MB2 내부 중) | 1/8.5 | 1/8.5 | 전 설정 공통 |
| 벨 (통상 상태·MB2 내부 중) | 1/10.5 | 1/10.5 | 전 설정 공통 |
| 약 찬스 목 (통상 상태·MB2 내부 중) | 1/56.0 | 1/56.0 | 전 설정 공통 |
| 강 찬스 목 (통상 상태·MB2 내부 중) | 1/256.0 | 1/256.0 | 전 설정 공통 |
| MB (통상 상태·MB2 내부 중) | 1/89.5 | 1/89.5 | 전 설정 공통 |
| 약 찬스 목 (흑야운철 모드·MB1 내부 중) | 1/4.7 | 1/4.7 | 전 설정 공통 / 흑야운철 모드 중 레어역 확률 대폭 상승 |
| MB (흑야운철 모드·MB1 내부 중) | 1/20.0 | 1/20.0 | 전 설정 공통 |
타법 (치는 법)
- 통상시
좌
좌 1st(왼쪽 먼저) 적당 타격
중
적당 타격
우
적당 타격
왼쪽 릴부터 정지시키면 잔여 릴은 목押し 불필요. 중押し·역押し 시 페널티 발생. 내비 비발생 시 전 릴 적당 타격 OK
- 보너스(AT) 중 내비 발생 시
좌
내비에 따름
중
내비에 따름
우
내비에 따름
내비 발생 시 반드시 내비에 따라야 함. 내비 비발생 시 전 릴 적당 타격 OK
- 카트인 발생 시
좌
-
중
지정 도형을 겨냥해 정지
우
-
카트인 발생 시에는 중 릴에 지정 도형을 겨냥해 정지
- 데스티니 보너스 소화 중 흰 프레임 플래시 발생 시
좌
왼쪽 릴에 검은 BAR를 겨냥
중
-
우
-
플래시 발생 시 적당 타격하면 페널티 발생 가능성 있음. 반드시 왼쪽 릴에 검은 BAR를 겨냥할 것
야메 타이밍
AT 종료 후 내부 상태 및 모드 확인 후, 또는 상위 AT 종료 후 끌어당기기(引き戻し) 확인 후
게임 흐름
통상 시 게임수·레어역·포인트로 CZ「무지카르트 찬스」를 목표로 하고, CZ 성공 또는 리얼 보너스 경유로 AT「배틀 오케스트라」(순증 약 2.6매)에 진입 후, 뮤지카르트 배틀 승리→보상 저지 특화 존으로 매수 상승을 목표로 하는 왕도 게임성.
초보자 노트
통상시는 왼쪽 릴부터 적당 타격 OK(중押し·역押し 페널티 주의). 천장은 CZ간 500G와 AT간 999G의 2종류. 설정 변경 후 천장이 699G로 단축되므로 아침 리셋 기대 가능. 설정 판별은 AT 직격률·끌어당기기 확률·보너스 종료 화면이 핵심.
🖼 연출·릴·배당 갤러리
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