바이오하자드 인투 더 패닉
バイオハザード イントゥザパニック
- 제조사
- 스파이키
- 출시
- 2018년 11월
- 난이도
- ★★☆☆☆
한눈에 보는 스펙
- 타입
- 노멀기(A타입) — SUPER BIG BONUS / BIG BONUS / REGULAR BONUS 3종 탑재
- 당첨 확률 (통상)
- 1/149.6
- 당첨 확률 (고확률)
- 1/99.9
🎯 천장
천장 미탑재
리셋(설정변경) 시아침 첫 게임(설정 변경 또는 전원 OFF·ON 무관)은 연구시설 50% / 아지트 지하실 25% / 테라그리지아 25% 비율로 스테이지 재추첨. 단, 전날 '비상통로' 체류 중 전원 OFF·ON 시에는 내부 상태(리플레이 고확률)만 인계. 전날의 비상통로 잔여 G수 소화 전에 특수 리플레이 또는 강 체리로 보너스 비당첨 시 → 설정 변경(리셋) 확정
🔍 설정판별 포인트
확정 > 유력 > 참고 순으로 신뢰도가 높습니다
- 보너스 화면참고짝수 설정 가능성 상승
보너스 중 기술 개입 성공 시 컷인 ①질(Jill) 'NICE JOB' → 짝수 설정 가능성 상승
- 보너스 화면참고홀수 설정 가능성 상승
보너스 중 기술 개입 성공 시 컷인 ②크리스(Chris) 'NICE JOB' → 홀수 설정 가능성 상승
- 보너스 화면참고고설정 가능성 상승
보너스 중 기술 개입 성공 시 컷인 ③제시카&레이첼 'MARVELOUS' → 고설정 가능성 상승
- 보너스 화면확정설정3↑ 확정
보너스 중 기술 개입 성공 시 컷인 ④오브라이언&모건 'MARVELOUS' → 설정3 이상 확정
- 보너스 화면확정설정4↑ 확정
보너스 중 기술 개입 성공 시 컷인 ⑤질&크리스 'FANTASTIC' → 설정4 이상 확정
- 보너스 화면확정설정6 확정
보너스 중 기술 개입 성공 시 컷인 ⑥질&크리스(SP버전) 'FANTASTIC' → 설정6 확정
- AT 종료화면참고
보너스 종료 화면 ①질&크리스 → 기본(디폴트)
- AT 종료화면참고설정2·3 가능성 상승
보너스 종료 화면 ②키스&쿠엔트 → 설정2·3 가능성 상승
- AT 종료화면참고설정2·3 이외 가능성 상승
보너스 종료 화면 ③제시카&파커 → 설정2·3 이외 가능성 상승
- AT 종료화면참고고설정 가능성 약간 상승
보너스 종료 화면 ④레이첼&레이몬드 → 고설정 가능성 약간 상승
- AT 종료화면확정설정5↑ 확정
보너스 종료 화면 ⑤전원 집합 → 설정5 이상 확정. ※보너스 중 기술 개입을 수행해 최대 매수를 획득하지 않으면 시사 화면 미출현
- AT 종료화면확정설정6 확정
보너스 종료 화면 ⑥엔터라이온 → 설정6 확정. ※보너스 중 기술 개입을 수행해 최대 매수를 획득하지 않으면 시사 화면 미출현
- 기타확정설정2↑ 확정
REG 중 캐릭터 소개 시나리오: 오브라이언&모건 출현 시 설정2 이상 확정
- 기타확정설정3↑ 확정
BIG 중 무비: 바이오PV 재생 시 설정3 이상 확정
- 기타확정설정5↑ 확정
BIG 중 무비: 적·적·청 BIG에서 크리처 무비, 또는 청·청·적 BIG에서 캐릭터 무비 재생(법칙 붕괴) 시 설정5 이상 확정
- 기타유력설정5·6 가능성 상승
스테이지 이행: 고설정일수록 법칙 붕괴(순서 건너뜀) 발생 확률 상승. 설정1·2 대비 설정5·6은 약 4배 차이
- 기타유력고설정 가능성 상승
REG 중 노먼 끼어들기 추첨: REG 당선 시 1G·3G·5G째에 노먼이 출현할 수 있으며, 고설정·REG 연속 당선일수록 출현율 상승. 설정1(1회째 1G째 0.8%) vs 설정6(1회째 1G째 4.7%)
- 아침 리셋확정리셋 확정
전날 비상통로 잔여 G수 소화 전에 특수 리플레이 또는 강 체리로 보너스 비당첨 → 설정 변경(리셋) 확정 (비상통로 체류 중 해당 역할 성립은 보너스 확정이므로)
설정별 스펙
설정 5·6 구간은 강조 표시
| 설정 | 초당 확률 | 출옥률 |
|---|---|---|
| 설정 1 | 1/149.6 | 98.3% |
| 설정 2 | 1/144.7 | 99.8% |
| 설정 3 | 1/138.6 | 101.6% |
| 설정 4 | 1/129.8 | 104.5% |
| 설정 5 | 1/119.6 | 107.4% |
| 설정 6 | 1/99.9 | 115.3% |
CZ 진입 확률 (설정별)
CZ = 챌린지 존, AT 진입 전 관문
| 설정 | 초당 확률 | 출옥률 |
|---|---|---|
| 설정 1 | 약 1/83.0 | 보너스 기대도 약 33.1% |
| 설정 2 | 약 1/83.0 | - |
| 설정 3 | 약 1/83.0 | - |
| 설정 4 | 약 1/83.0 | - |
| 설정 5 | 약 1/83.0 | - |
| 설정 6 | 약 1/83.0 | - |
존 (유리 구간)
해당 G수 도달 시 CZ·보너스 출현율 상승
- 1〜5G
패닉존(PZ): 주로 특수 리플레이·강 체리 경유로 돌입, 5G 지속의 보너스 기대도 약 33.1%의 전조 존
- 1〜20G
베이스업존 '비상통로': S·BIG 및 BIG 후 반드시 돌입, 20G 체류, 코인 지속률 통상의 약 3배 상승
소역 확률
설정1 ↔ 설정6 비교
| 소역 | 설정1 | 설정6 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 벨A | 1/12.5 | 1/11.4 | 설정이 높을수록 출현율 상승 |
| 벨B | 1/12.5 | 1/11.4 | 설정이 높을수록 출현율 상승 |
| 벨 합산 | 1/6.3 | 1/5.7 | 판별이 쉬워 카운트 권장 |
| 약 체리 | 1/30.3 | 1/27.0 | 설정이 높을수록 출현율 상승 |
| 강 체리 | 1/321.3 | 1/321.3 | 페이지 내 설정6 수치 미기재(설정1 수치만 기재) |
| 스이카 | 1/98.4 | 1/96.7 | 설정 차이 소폭 |
| 특수 리플레이(중단 리플·리플·벨) | 1/81.5 | 1/75.0 | 설정이 높을수록 출현율 상승 |
| 특수 리플레이(스이카 미스) | 1/206.1 | 1/186.2 | 설정이 높을수록 출현율 상승 |
| 확정역 합산 | 1/16384.0 | 1/4681.1 | 설정4↑부터 출현율 대폭 상승. 분모가 크므로 과신 금물 |
| 리플레이A | 1/30.7 | 1/29.6 | 설정 차이 소폭 |
| 리플레이B | 1/13.5 | 1/14.1 | 설정이 높을수록 수치 증가(역방향) |
타법 (치는 법)
- 통상
좌
좌 릴에 청7 또는 적7을 겨냥해 누름(리플레이A/B 판별 시 청7 겨냥 권장)
중
-
우
-
좌 릴 누름 위치에 따라 리플레이A·B 및 벨A·B의 정지형이 변화. 정확한 판별이 어려우므로 벨은 합산으로 카운트
야메 타이밍
출구에 영향을 주는 천장이나 모드 등이 존재하지 않으므로 베이스업존 '비상통로' 체류 중 이외라면 언제 그만둬도 무방
게임 흐름
SUPER BIG/BIG/REG 3종 보너스 탑재 노멀기. 설정6 보너스 합산 약 1/99.9의 파격적인 가벼움이 특징. 보너스는 크래시 연출(32패턴)로 고지. S·BIG·BIG 후 베이스업존 '비상통로' 20G 돌입. 천장 미탑재. 설정 판별은 REG 확률·벨 합산·REG 중 노먼 출현·보너스 종료 화면 등으로 수행.
초보자 노트
천장이 없으므로 좌석 선택 시 고설정 여부 판단이 중요. 보너스 중 기술 개입(최대 매수 획득)을 반드시 수행해야 설정 시사 화면이 출현. 벨 합산 확률(설정1: 1/6.3, 설정6: 1/5.7)을 카운트하는 것이 가장 현실적인 판별법.
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