S먹령-영- 운명란~うんめいのみだれ~
喰霊零 がれいぜろ 6号機
- 제조사
- JFJ
- 출시
- 2019년 12월
- 난이도
- ★★★☆☆

한눈에 보는 스펙
- 타입
- AT타입(의사 보너스 루프)
- 형식명
- S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~
- 당첨 확률 (통상)
- 1/349.7
- 당첨 확률 (고확률)
- 1/168.3
🎯 천장
20주기째 제로 카운터가 천장 제로 카운터가 됨(약 750G 정도). 발동 성공 시 상위 CZ「복수행방」, 발동 실패 시 CZ「제로 챌린지」(성공하면 복수행방 가능성)
리셋(설정변경) 시설정 변경 시: 액정 스테이지→학교 스테이지, 제로 카운터→비표시(초회 판정G에 「零」표시). 전원 OFF·ON 시: 액정 스테이지→학교 스테이지, 제로 카운터→비표시(초회 판정G에 「零」표시)
🔍 설정판별 포인트
확정 > 유력 > 참고 순으로 신뢰도가 높습니다
- 보너스 화면확정설정2 이상 확정
먹령BONUS(파란7 정렬) 중 캐릭터 소개: 冥(보라) 출현 → 설정2 이상 확정
- 보너스 화면참고고설정 찬스
먹령BONUS(파란7 정렬) 중 캐릭터 소개: 黄泉(빨강) 또는 神楽(빨강) 출현 → 고설정 찬스
- 보너스 화면확정설정5 이상 확정
먹령BONUS(파란7 정렬) 중 캐릭터 소개: 三途河(금색) 출현 → 설정5 이상 확정
- AT 종료화면확정설정2 이상 확정
공명ZONE 종료 화면: 黄泉&神楽(석양) 출현 → 설정2 이상 확정
- AT 종료화면확정설정4 이상 확정
공명ZONE 종료 화면: 神楽&剣輔 출현 → 설정4 이상 확정
- 아침 리셋확정설정2 이상 시사
아침 첫 번째 공명ZONE 종료 후에만 시사 패턴 출현율이 대폭 상승. 설정1은 기본 패턴만 100%, 설정2·3은 黄泉&神楽 20.0%, 설정4·5는 黄泉&神楽 20.0%+神楽&剣輔 10.0%, 설정6은 黄泉&神楽 20.0%+神楽&剣輔 15.0%
- 기타참고설정4 또는 6 가능성 상승
제로 카운터 10주기째 발동 성공으로 상위 CZ(복수행방) 당선, 또는 발동 실패로 CZ「제로 챌린지」가 출현하면 시나리오4 또는 6 가능성 높음
- 기타유력설정6은 42.6%
공명ZONE 종료 후 삼도강 스테이지(페이크 포함) 이행률: 설정1=9.9%, 설정6=42.6%로 고설정일수록 높음
설정별 스펙
설정 5·6 구간은 강조 표시
| 설정 | 초당 확률 | 출옥률 |
|---|---|---|
| 설정 1 | 1/349.7 | 97.5% |
| 설정 2 | 1/315.7 | 99.2% |
| 설정 3 | 1/290.3 | 100.9% |
| 설정 4 | 1/252.1 | 102.9% |
| 설정 5 | 1/213.1 | 105.2% |
| 설정 6 | 1/168.3 | 108.8% |
CZ 진입 확률 (설정별)
CZ = 챌린지 존, AT 진입 전 관문
| 설정 | 초당 확률 | 출옥률 |
|---|---|---|
| 설정 1 | 1/204.9 (CZ합산) | - |
| 설정 2 | 1/198.3 (CZ합산) | - |
| 설정 3 | 1/186.2 (CZ합산) | - |
| 설정 4 | 1/171.3 (CZ합산) | - |
| 설정 5 | 1/162.2 (CZ합산) | - |
| 설정 6 | 1/160.4 (CZ합산) | - |
소역 확률
설정1 ↔ 설정6 비교
| 소역 | 설정1 | 설정6 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 약 체리 | 약1/89.8 | 약1/74.5 | 설정차 있음, 설정이 높을수록 출현율 높음 |
| 강 벨 | 약1/1310.7 | 약1/923.0 | 설정차 있음, 설정이 높을수록 출현율 높음 |
| 스이카 | 약1/73.1 | 약1/73.1 | 설정차 없음 |
| 찬스목A | 약1/257.0 | 약1/257.0 | 설정차 없음 |
| 찬스목B | 약1/257.0 | 약1/257.0 | 설정차 없음 |
| 강 체리 | 약1/297.9 | 약1/297.9 | 설정차 없음 |
야메 타이밍
통상 화면의 SD 캐릭터나 제로 카운터 등에 찬스 시사가 출현할 수 있으므로 놓치지 않도록 주의
게임 흐름
통상 시 제로 카운터 시스템과 레어역 추첨으로 CZ「먹령 찬스」에 돌입, 보너스 당선 후 먹령BONUS를 루프시켜 출玉을 늘려가는 AT기
초보자 노트
제로 카운터가 「零」에 도달하면 다음 게임에서 리플레이 또는 레어역으로 「제로 카운터 발동」이 되므로 카운터 표시에 주목. 천장은 20주기째(약750G). 아침 첫 번째 공명ZONE 종료 화면은 설정 시사 정보가 풍부하므로 반드시 확인할 것.
Pachi Diary
S먹령-영- 운명란~うんめいのみだれ~, 앱에서 더 깊게
앱에서 이 기종의 실시간 아타리·연출 데이터와 체크 필수연출 해설을 확인하세요.
iOS · Android 정식 출시 · 무료 다운로드





