파치슬롯 공각기동대 S.A.C. 2nd GIG
パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG
- 제조사
- 새미(Sammy)
- 출시
- 2017년 3월
- 난이도
- ★★★☆☆
한눈에 보는 스펙
- 타입
- 보너스+ART
- 당첨 확률 (통상)
- 1/159.3
- 당첨 확률 (고확률)
- 1/120.3
🎯 천장
900G
보너스&ART간 900G 도달 시 천장, 최대 16G 전조 후 ART 당선
리셋(설정변경) 시리셋 시 천장이 보너스&ART간 500G(+전조)로 변경됨. 리셋이 예상되는 상황이라면 아침 오픈은 노릴 만함.
🔍 설정판별 포인트
확정 > 유력 > 참고 순으로 신뢰도가 높습니다
- 보너스 화면확정설정2↑ 확정(동 트로피)
보너스 종료 화면 좌하단에 '새미 트로피'가 출현하면 설정 2 이상 확정. 동(설정2↑), 은(설정3↑), 금(설정4↑), 기린무늬(설정5↑), 레인보우(설정6 확정)
- AT 종료화면확정설정3↑ 확정
ART 종료 화면 ⑤ 학과 사과 → 설정3 이상 확정 + CZ 스톡 보유 기대도 강
- AT 종료화면확정설정4↑ 확정
ART 종료 화면 ⑧ 공각기동대 2nd GIG 하단패널 이미지(전체화면) → 설정4 이상 확정 + CZ 스톡 있음
- AT 종료화면확정설정5↑ 확정
ART 종료 화면 ⑨ 9과 멤버 집합(전체화면) → 설정5 이상 확정 + CZ 스톡 있음
- AT 종료화면확정설정6 확정
ART 종료 화면 ⑩ 웃음남(전체화면) → 설정6 확정 + 다음 웃음남 모드 농후 or CZ 스톡 있음
- 기타확정설정4↑ 확정
REG 중 시나리오 M(전뇌모드 당선/스톡 보유 시) → 설정4 이상 확정
- 기타확정설정3↑ 확정
REG 중 시나리오 N(SAC모드 중 REG에서 출현) → 설정3 이상 확정
- 기타유력설정5 or 6 농후
REG 중 시나리오 O(SAC모드 중 REG에서 출현) → 설정5 or 6 농후
- 소역확정설정6에서 출현율 높음
미끄럼 벨(중단 공통 벨) 출현율에 설정 차이가 있음. 설정1: 1/163.84 ~ 설정6: 1/128.50. 보너스 당선 후는 샘플에서 제외.
- 기타확정설정6에서 당선율 높음
ART 직격 당선율에 큰 설정 차이가 있음. 공통 벨에서 통상ART 당선: 설정1 0.78%(실질 1/13981.0) ~ 설정6 4.69%(실질 1/1969.2). ART 직격 당선 시는 '개별의 11인 모드'도 당선 농후.
- 기타확정설정6에서 출현율 높음
단독 보너스 출현율에 설정 차이가 있음. 설정1: 1/2340.6 ~ 설정6: 1/819.2
- 기타확정설정4↑에서 당선율 높음
전뇌 모드 재세트(10G 소화 후 세트 계속) 당선율: 설정1~3 1.56%, 설정4·5 5.47%, 설정6 10.16%
- 기타참고기우 판별 요소
REG 중 시나리오 A(아라마키가 마지막) vs B(타치코마가 마지막) 비율에 기우 차이가 있음. 짝수 설정은 B 비율이 높음(58.17%), 홀수 설정은 A 비율이 높음.
- 아침 리셋확정
설정 변경 시 천장 게임수가 500G로 리셋됨. 보너스/ART 종료 후 고확률 존 당선율도 재추첨됨.
설정별 스펙
설정 5·6 구간은 강조 표시
| 설정 | 초당 확률 | 출옥률 |
|---|---|---|
| 설정 1 | 1/159.3 | 97.8% |
| 설정 2 | 1/156.2 | 98.8% |
| 설정 3 | 1/150.6 | 101.2% |
| 설정 4 | 1/133.5 | 104.9% |
| 설정 5 | 1/124.4 | 108.3% |
| 설정 6 | 1/120.3 | 111.8% |
CZ 진입 확률 (설정별)
CZ = 챌린지 존, AT 진입 전 관문
| 설정 | 초당 확률 | 출옥률 |
|---|---|---|
| 설정 1 | 1/441.9 | - |
| 설정 2 | 1/429.5 | - |
| 설정 3 | 1/399.1 | - |
| 설정 4 | 1/321.8 | - |
| 설정 5 | 1/290.3 | - |
| 설정 6 | 1/285.2 | - |
소역 확률
설정1 ↔ 설정6 비교
| 소역 | 설정1 | 설정6 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 순서 지정 벨 | 1/6.15 | 1/6.15 | 설정 공통 |
| 순서 지정 리플레이 | 1/7.80 | 1/7.80 | 설정 공통 |
| 수박 | 1/93.62 | 1/93.62 | 설정 공통 |
| 약 체리 | 1/99.30 | 1/99.30 | 설정 공통 |
| 통상 리플레이 | 1/113.38 | 1/113.38 | 설정 공통 |
| 상단 공통 벨(미끄러지지 않는 공통 벨) | 1/327.68 | 1/327.68 | 설정 공통 |
| 강 체리 | 1/327.68 | 1/327.68 | 설정 공통 |
| 찬스 눈 A | 1/327.68 | 1/327.68 | 설정 공통 |
| 찬스 눈 B | 1/327.68 | 1/327.68 | 설정 공통 |
| 중단 체리+수박 미성립 | 1/32768 | 1/32768 | 설정 공통 |
| 중단 체리+수박 성립 | 1/32768 | 1/32768 | 설정 공통 |
| 중단 공통 벨(미끄러지는 공통 벨) | 1/163.84 | 1/128.50 | 설정 차이 있음. 설정1: 1/163.84, 설정2: 1/155.30, 설정3: 1/147.60, 설정4: 1/140.64, 설정5: 1/134.30, 설정6: 1/128.50 |
타법 (치는 법)
- 통상시
좌
-
중
-
우
-
「순서 지정 모드」와 「목 누름 모드」 선택 가능(업계 최초). 통상시에는 순서 지정 벨을 정확히 누르면 매 게임 벨이 성립. 레어 역 정지형은 별도 페이지 참조.
야메 타이밍
보너스/ART 종료 후 CZ 잠복 가능성이 있으므로 잠시 상황을 지켜볼 것. '다이브룸', '에이전트 스테이지', '오퍼레이션 룸', '옥상 스테이지' 체류 시 고확/전조 가능성이 있으므로 계속 플레이. REG 종료 시에도 고확 이상 체류 가능성이 높으므로 확인 필요.
게임 흐름
보너스(BIG 약200~300매·REG 약40매)+ART 타입으로, 통상 고확률 존(기대도 약40%) 또는 스토리 고확률 존(기대도 약60%)을 경유해 ART에 돌입. 보너스&ART간 900G 천장(리셋 시 500G) 탑재. ART 중에는 전뇌RUSH·전뇌HACK·개별의 11인 모드·웃음남 모드 등 다양한 상위 모드 탑재.
초보자 노트
순서 지정 모드와 목 누름 모드를 선택할 수 있어 초보자도 접근하기 쉬움. 천장은 900G(리셋 후 500G)이므로 리셋이 예상되는 아침 오픈 시 노리기 좋음. 보너스·ART 종료 후 CZ 잠복 가능성이 있으므로 바로 그만두지 말고 스테이지 및 상태를 확인할 것.
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